Java并发编程实战全面提升你的并发编程能力

1
回复
302
查看
[复制链接]
  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-5-6 02:41
  • 签到天数: 570 天

    [LV.9]以坛为家II

    2593

    主题

    3195

    帖子

    1万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    16514
    发表于 2021-5-23 07:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

    登录后查看本帖详细内容!

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

    x

    │      00丨开篇词你为什么需要学习并发编程?
    │      
    ├─02-学习攻略 (1讲)
    │      学习攻略如何才能学好并发编程?
    │      
    ├─03-第一部分:并发理论基础 (13讲)
    │      01丨可见性、原子性和有序性问题:并发编程Bug的源头
    │      02丨Java内存模型:看Java如何解决可见性和有序性问题
    │      03丨互斥锁(上):解决原子性问题
    │      04丨互斥锁(下):如何用一把锁保护多个资源?
    │      05丨一不小心就死锁了,怎么办?
    │      06丨用“等待-通知”机制优化循环等待
    │      07丨安全性、活跃性以及性能问题
    │      08丨管程:并发编程的万能钥匙
    │      09丨Java线程(上):Java线程的生命周期
    │      10丨Java线程(中):创建多少线程才是合适的?
    │      11丨Java线程(下):为什么局部变量是线程安全的?
    │      12丨如何用面向对象思想写好并发程序?
    │      13丨理论基础模块热点问题答疑
    │      
    ├─04-第二部分:并发工具类 (14讲)
    │      14丨Lock和Condition(上):隐藏在并发包中的管程
    │      15丨Lock和Condition(下):D34Worker 丨Thread模式:如何避免重复创建线程?ubbo如何用管程实现异步转同步
    │      16丨Semaphore:如何快速实现一个限流器?
    │      17丨ReadWriteLock:如何快速实现一个完备的缓存?
    │      18丨丨StampedLock:有没有比读写锁更快的锁?
    │      19丨丨CountDownLatch和CyclicBarrier:如何让多线程步调一致?
    │      20丨并发容器:都有哪些“坑”需要我们填?
    │      21丨原子类:无锁工具类的典范
    │      22丨Executor与线程池:如何创建正确的线程池?
    │      23丨Future:如何用多线程实现最优的“烧水泡茶”程序?
    │      24丨CompletableFuture:异步编程没那么难
    │      25丨CompletionService:如何批量执行异步任务?
    │      26丨Fork-Join:单机版的MapReducel
    │      27丨并发工具类模块热点问题答疑
    │      
    ├─05-第三部分:并发设计模式 (10讲)
    │      28丨Immutability模式:如何利用不变性解决并发问题?
    │      29丨Copy-on-Write模式:不是延时策略的COW
    │      30丨线程本地存储模式:没有共享,就没有伤害
    │      31丨Guarded 丨Suspension模式:等待唤醒机制的规范实现
    │      32丨Balking模式:再谈线程安全的单例模式
    │      33丨Thread-Per-Message模式:最简单实用的分工方法
    │      34丨Worker 丨Thread模式:如何避免重复创建线程?
    │      35丨两阶段终止模式:如何优雅地终止线程?
    │      36丨生产者-消费者模式:用流水线思想提高效率
    │      37丨设计模式模块热点问题答疑
    │      
    ├─06-第四部分:案例分析 (4讲)
    │      38丨案例分析(一):高性能限流器Guava 丨RateLimiter
    │      39丨案例分析(二):高性能网络应用框架Netty
    │      40丨案例分析(三):高性能队列Disruptor
    │      41丨案例分析(四):高性能数据库连接池HiKariCP
    │      
    ├─07-第五部分:其他并发模型 (4讲)
    │      42丨Actor模型:面向对象原生的并发模型
    │      43丨软件事务内存:借鉴数据库的并发经验
    │      44丨协程:更轻量级的线程
    │      45丨CSP模型:Golang的主力队员
    │      
    └─08-结束语 (1讲)
            结束语丨十年之后,初心依旧

    下载地址

    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



    〖下载地址失效反馈〗:

    下载地址如果失效,请反馈。反馈地址: https://www.fstcode.com/thread-5527-1-1.html

    〖赞助VIP免灵石下载全站资源〗:

    全站资源高清无密,每天更新,VIP特权: https://www.fstcode.com/plugin.php?id=threed_vip

    〖客服24小时咨询〗:

    有任何问题,请点击右侧客服QQ咨询。

    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2019-8-24 00:49
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    0

    主题

    95

    帖子

    296

    积分

    终身VIP

    Rank: 12Rank: 12Rank: 12

    积分
    296
    发表于 2023-3-24 21:29:04 | 显示全部楼层
    路过的帮顶
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

     
    在线客服
    点击这里给我发消息 点击这里给我发消息
    用心服务所有程序员,做最好的编程视频网站
    QQ:354410543
    周一至周日 00:00-24:00
    联系站长:admin@fstcode.com

    QQ群(仅限付费用户)

    Powered by "真全栈程序员" © 2010-2023 "真全栈程序员" 本站资源全部来自互联网及网友分享-如有侵权请发邮件到站长邮箱联系删除!