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OpenGL-实现视频播放(FFMpeg)

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2021-4-19 01:29
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2019-12-16 14:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    1-1环境的建立
    1-2窗口的建立
    1-3FFMPEG学习
    1-4实现视频播放
    1-5多线程解码
    1-6线程死锁的处理
    1-7类的封装
    1-8播放速率的控制
    2-10采用双PBO传输YUV数据到显卡
    2-11bug的修正
    2-1OpenGL环境的建立
    2-2OpenGL绘制视频
    2-3OpenGL绘制视频
    2-4可编程管线的实现
    2-5shader实现YUV-RGB转换
    2-6YUV-GPU实现
    2-7实现单纹理YUV的数据的传输
    2-8实现单纹理YUV的数据的传输
    2-9采用PBO传输YUV数据到显卡
    3-1特效的介绍
    3-2实现多路输入过渡特效
    3-3实现多路输入过渡特效bug修正
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  • TA的每日心情
    无聊
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2020-2-22 19:33:24 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2020-5-5 14:35:45 | 显示全部楼层
    E: OpenGL-实现视频播放(FFMpeg) [修改]
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2020-5-5 14:53:39 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2020-10-29 22:35:56 | 显示全部楼层
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