Go语言实战抽奖系统

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  • TA的每日心情
    擦汗
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    [LV.9]以坛为家II

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    第1章 课程介绍【预备,初识】
        1-1 Go抽奖系统导学

    第2章 6种抽奖活动来一遍【伸展运动,舒缓热身】

        2-1 年会抽奖_实现分析
        2-2 年会抽奖基本功能实现
        2-3 编写web单元测试和并发安全问题
        2-4 用互斥锁解决并发安全问题
        2-5 彩票_实现分析
        2-6 刮刮乐和双色球
        2-7 微信摇一摇_实现分析
        2-8 微信摇一摇实现(上)
        2-9 微信摇一摇实现(下)
        2-10 bug修复和压测
        2-11 支付宝集福卡_实现分析
        2-12 支付宝集福卡实现
        2-13 微博抢红包_实现分析
        2-14 实现发红包
        2-15 实现抢红包
        2-16 均衡问题和sync.Map解决异常
        2-17 改用chan的方式解决并发安全问题
        2-18 再次压测验证和优化改造
        2-19 抽奖大转盘_实现分析
        2-20 抽奖大转盘初步实现
        2-21 sync.Mutex和atomic改造性能对比
        2-22 六种抽奖活动总结
        2-23 并发编程与锁的底层原理
        2-24 高并发和高性能系统中锁的影响与解决办法
        2-25 阶段任务
    第3章 系统设计和架构设计【扩胸运动,有容乃大】

        3-1 需求整理和提炼
        3-2 用户操作和业务流程
        3-3 数据库设计
        3-4 缓存设计
        3-5 系统架构设计
        3-6 系统设计和架构设计总结
        3-7 高性能程序设计,缓存为王
        3-8 系统架构升级之道,关注关键服务依赖
        3-9 阶段任务

    第4章 项目框架与核心代码【踢腿运动,固若磐石】

        4-1 项目框架搭建
        4-2 数据模型的生成
        4-3 核心的dao和service类
        4-4 定义dao
        4-5 定义service
        4-6 定义数据库和redis配置信息
        4-7 创建数据库实例及其要点
        4-8 创建redis实例及其要点
        4-9 利用iris建立web站点
        4-10 项目配置和通用方法
        4-11 web站点初始化构建
        4-12 实现IndexController
        4-13 完善路由和main.go文件
        4-14 登录和退出:安全值校验和防篡改


    第5章 后台功能开发【体侧运动,运筹帷幄】

        5-1 后台功能开发介绍
        5-2 页面模板和AdminController
        5-3 奖品管理实现(上)
        5-4 奖品管理实现(中)
        5-5 奖品管理实现(下)
        5-6 优惠券管理实现(上)
        5-7 优惠券管理实现(下)
        5-8 中奖记录管理
        5-9 用户管理
        5-10 IP黑名单管理

    第6章 基于mysql的抽奖功能开发【体转运动,基础版本】

        6-1 抽奖接口开发细节分析
        6-2 用户并发操作的锁
        6-3 验证用户、IP今日参与次数(上)
        6-4 验证用户、IP今日参与次数(下)
        6-5 用户、IP黑名单的处理
        6-6 抽奖的实现
        6-7 发奖的实现
        6-8 中奖记录和返回结果

    第7章 使用redis缓存优化【全身运动,升级版本】

        7-1 分析_奖品数据全量缓存
        7-2 实现_奖品数据全量缓存(上)
        7-3 实现_奖品数据全量缓存(下)
        7-4 分析_单个用户数据部分缓存
        7-5 实现_单个用户数据部分缓存
        7-6 分析_IP黑名单数据缓存
        7-7 实现_IP黑名单数据缓存
        7-8 优化IP今日抽奖次数
        7-9 优化用户今日抽奖次数
        7-10 用户今日抽奖次数(上)
        7-11 用户今日抽奖次数(下)
        7-12 为什么使用奖品池
        7-13 初步使用奖品池
        7-14 分析_优惠券的全量缓存
        7-15 实现_优惠券的全量缓存(上)
        7-16 实现_优惠券的全量缓存(下)
        7-17 使用redis优化总结

    第8章 奖品池以及发奖计划的实现【跳跃运动,极致版本】
       
        8-1 发奖计划设计分析
        8-2 实现发奖计划(上)
        8-3 实现发奖计划(中)   
        8-4 实现发奖计划(下)
        8-5 自动填充奖品池分析
        8-6 实现奖品池(上)
        8-7 实现奖品池(下)
        8-8 总结发奖计划和奖品池


    第9章 完整性演示以及更多总结【整理运动,整体交付】

        9-1 前端大转盘分析
        9-2 前端大转盘效果实现
        9-3 优化奖品设置分析
        9-4 优化发放奖品分析
        9-5 再来一次压力测试吧
        9-6 压力测试
        9-7 更多运营策略

    第10章 引入thrift框架【附加运动,扩展服务】

        10-1 了解thrift   
        10-2 定义thrift文件
        10-3 生成代码
        10-4 服务端接口(上)
        10-5 服务端接口(中)
        10-6 服务端接口(下)
        10-7 客户端接口
        10-8 总结

    第11章 课程总结【结束,沉淀】

        11-1 问题与思考
        11-2 课程总结
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  • TA的每日心情
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2020-2-27 23:24:18 | 显示全部楼层

    来看看有什么好资源
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  • TA的每日心情

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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2020-5-19 14:50:37 | 显示全部楼层
    我也有视频,联系我
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    发表于 2020-6-17 11:31:36 | 显示全部楼层
    这个全不全?
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    1112313sadsada
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  • TA的每日心情
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    我倒要看看 6不6
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.7]常住居民III

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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-8-25 20:35:22 | 显示全部楼层
    刮痧刮痧刮痧刮痧刮痧刮痧
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