B站Voidmatrix-通关设计模式:游戏开发架构宝典

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    [LV.9]以坛为家II

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    1 【宣导片】通关设计模式:游戏开发架构宝典.mp4
    2 面向对象基础与术语.mp4
    3 面向对象六大设计原则.mp4
    4 工厂方法模式-理论章节.mp4
    5 工厂方法模式-实战章节.mp4
    6 抽象工厂模式-理论章节.mp4
    7 抽象工厂模式-实战章节.mp4
    8 建造者模式-理论章节.mp4
    9 建造者模式-实战章节.mp4
    10 原型模式-理论章节.mp4
    11 原型模式-实战章节.mp4
    12 单例模式-理论章节.mp4
    13 单例模式-实战章节.mp4
    14 适配器模式-理论章节.mp4
    15 适配器模式-实战章节.mp4
    16 桥接模式-理论章节.mp4
    17 桥接模式-实战章节.mp4
    18 组合模式-理论章节.mp4
    19 组合模式-实战章节.mp4
    20 装饰器模式-理论章节.mp4
    21 装饰器模式-实战章节.mp4
    22 外观模式-理论章节.mp4
    23 外观模式-实战章节.mp4
    24 享元模式-理论章节.mp4
    25 享元模式-实战章节.mp4
    26 代理模式-理论章节.mp4
    27 代理模式-实战章节.mp4
    28 责任链模式-理论章节.mp4
    29 责任链模式-实战章节.mp4
    30 命令模式-理论章节.mp4
    31 命令模式-实战章节.mp4
    32 迭代器模式-理论章节.mp4
    33 迭代器模式-实战章节.mp4
    34 中介者模式-理论章节.mp4
    35 中介者模式-实战章节.mp4
    36 备忘录模式-理论章节.mp4
    37 备忘录模式-实战章节.mp4
    38 观察者模式-理论章节.mp4
    39 观察者模式-实战章节.mp4
    40 状态模式-理论章节.mp4
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    44 模板方法模式-理论章节.mp4
    45 模板方法模式-实战章节.mp4
    46 访问者模式-理论章节.mp4
    47 访问者模式-实战章节.mp4
    48 解释器模式-理论章节.mp4
    49 解释器模式-实战章节.mp4
    50 设计模式面试常见考察点.mp4
    51 数据局部性与系统性能优化.mp4
    52 ECS架构设计.mp4
    53 对象池设计浅析.mp4
    54 如何架构你的软件和游戏.mp4

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